NEO : le nouvel organisateur de tournois esport qui vise la domination européenne
NEO, nouvel organisateur esport, vise la domination européenne

NEO : l'ambitieux organisateur de tournois esport qui cible l'Europe

Organiser une compétition esport représente un véritable art, nécessitant expertise et vision stratégique. New Esports Org, plus connu sous le sigle NEO, s'impose désormais comme la nouvelle référence incontournable dans cet univers compétitif. L'entreprise affiche clairement son ambition de démontrer son savoir-faire à l'échelle européenne, un continent où le jeu vidéo compétitif continue de fasciner joueurs et passionnés.

La naissance d'un acteur majeur

Bertrand Amar et Matthieu Dallon, deux figures emblématiques de l'esport français, ont officiellement annoncé la création de NEO en mars dernier. Dès cette révélation, les deux fondateurs ont présenté leur société comme un promoteur d'envergure européenne, avec l'exploitation immédiate de plusieurs compétitions prestigieuses prévue dès 2026.

NEO gère déjà des événements majeurs comme les EMEA Masters et les Game Changers, compétitions européennes masculines et féminines de League of Legends, l'EVO, l'événement phare des jeux de combat, ainsi que l'EVA Pro League, simulation de tir en réalité virtuelle. Bertrand Amar, à l'origine de la création de la LFL, la plus haute division française de League of Legends, dévoile les ambitions profondes de ce projet innovant.

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Qu'est-ce que NEO et comment ce projet a-t-il émergé ?

NEO constitue un nouvel organisateur de tournois dans l'univers de l'esport, également appelé Tournament Organizer. Notre mission fondamentale consiste à établir le lien essentiel entre les éditeurs de jeux et les communautés de joueurs. Concrètement, nous concevons, organisons et produisons des compétitions, à la fois en ligne et lors d'événements physiques. Nous obtenons également des licences officielles auprès des éditeurs pour proposer ces tournois exclusifs.

Quelle est l'ambition de NEO dans un secteur déjà très concurrentiel ?

Notre ambition ultime est de devenir un acteur de référence à l'échelle européenne. Actuellement, il existe de nombreux organisateurs locaux en Europe, mais peu sont réellement positionnés à l'échelle du continent. Nous avons donc choisi de faire de l'Europe notre terrain de jeu privilégié, en partant de la France, qui dispose d'un savoir-faire reconnu et d'une communauté particulièrement engagée. L'objectif principal est de valoriser ces atouts pour proposer des compétitions à dimension européenne authentique.

Était-ce le moment optimal pour démarrer un projet comme NEO en France ?

Oui, absolument. Ces dernières années, la France a connu une accélération remarquable du nombre d'événements esport internationaux. Plusieurs facteurs expliquent cette dynamique positive :

  • Le pays bénéficie d'une popularité croissante de l'esport
  • Le jeu compétitif profite de ligues nationales reconnues comme la LFL sur League of Legends
  • L'engagement des communautés reste particulièrement actif, ce qui motive clubs et joueurs à venir participer en France

Cette combinaison favorable génère des événements plus importants avec un public toujours plus nombreux et passionné.

Comment se déroule la collaboration avec les éditeurs de jeux ?

Les éditeurs des jeux conservent toujours le dernier mot décisionnel. Certains définissent un cadre très précis dans lequel nous devons nous inscrire, tandis que d'autres nous accordent davantage de liberté pour concevoir les compétitions. Dans tous les cas, l'éditeur détient le jeu, donc c'est lui qui décide en dernier ressort. Notre rôle consiste à apporter notre expertise pour optimiser l'organisation et l'expérience globale. Les éditeurs travaillent avec nous parce qu'ils connaissent déjà notre savoir-faire éprouvé. Nous intervenons principalement comme conseillers stratégiques, grâce à notre connaissance approfondie du terrain et des communautés.

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Travaillez-vous avec les clubs et les organisations esport ?

Oui, de manière étroite et régulière. Les clubs représentent des éléments essentiels à l'écosystème esport. Sans leur participation active, il n'y aurait pas de compétition véritable. Nous construisons souvent les tournois en collaboration directe avec eux. Leur implication contribue fortement à l'audience et au succès des événements. L'Union Française des Clubs d'Esport Professionnels constitue un partenaire phare pour NEO. Cette organisation regroupe des structures prestigieuses comme Team Vitality, Karmine Corp ou encore Gentle Mates. Ce sont ces clubs qui font rayonner l'esport français à travers l'Europe et le monde entier. Sans cette collaboration fructueuse, il serait compliqué de satisfaire toutes les parties prenantes.

Existe-t-il une rivalité avec d'autres organisateurs européens comme Blast ?

Pas vraiment, ou du moins pas de manière conflictuelle. Dans l'esport, les acteurs sont à la fois partenaires et concurrents naturels. Nous collaborons régulièrement avec des structures comme Blast, notamment sur certains événements spécifiques. La relation demeure donc complémentaire plutôt que conflictuelle. D'autant plus que nous partageons l'ambition commune de faire de l'Europe le leader mondial incontesté de l'esport. Actuellement, certaines régions investissent massivement dans l'esport, comme au Moyen-Orient avec l'Arabie saoudite. Cette dynamique représente une excellente nouvelle car elle stimule l'écosystème global. Mais il reste essentiel que l'Europe conserve son attractivité pour continuer à accueillir de grands événements internationaux. C'est dans cette optique stratégique que nous souhaitons contribuer activement au développement durable du secteur.