PEGI renforce sa classification des jeux vidéo pour mieux protéger les jeunes joueurs
PEGI renforce sa classification des jeux vidéo pour protéger les jeunes

Le système européen PEGI évolue pour mieux encadrer l'industrie du jeu vidéo

La classification européenne des jeux vidéo, connue sous le nom de PEGI, s'apprête à connaître une transformation majeure à compter de juin 2026. Cette révision approfondie des critères d'évaluation constitue un tournant significatif dans la régulation du secteur vidéoludique au niveau européen. Elle reflète également l'attention accrue portée aux nouvelles formes de monétisation et aux mécanismes d'engagement qui se sont développés ces dernières années.

Une classification recentrée sur la protection des jeunes joueurs

Selon Jennifer Wacrenier, responsable des opérations et des communications chez PEGI, « l'objectif principal est de rendre la classification plus pertinente et plus protectrice. Nous plaçons délibérément la sécurité des jeunes joueurs et la transparence des pratiques éditoriales au cœur du processus d'évaluation ». Cette approche vise à offrir aux parents et aux éducateurs des informations plus claires sur le contenu et les mécanismes des jeux.

Les messageries non restreintes désormais classées PEGI 18

Parmi les changements notables, les jeux proposant des systèmes de messagerie « non restreints », c'est-à-dire sans possibilité de bloquer un interlocuteur ou de signaler des échanges inappropriés, seront automatiquement classés PEGI 18, réservés exclusivement aux adultes. « Bien qu'il soit de plus en plus rare de trouver des jeux qui ne permettent pas de signaler ou de bloquer un joueur, cette mesure sert de rappel important aux studios de développement », explique Jennifer Wacrenier. « Ils ne doivent pas négliger cette fonctionnalité essentielle lors de la conception de leurs futurs titres ».

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Les achats intégrés et les NFT deviennent des critères déterminants

Les achats intégrés, omniprésents dans des jeux populaires comme Fortnite ou Call of Duty, vont connaître un traitement renforcé. Jusqu'à présent simplement signalés par une étiquette spécifique, ils deviendront désormais un critère central pour déterminer l'âge minimal recommandé. Les offres limitées dans le temps ou en quantité seront classées PEGI 12, tandis que les jeux intégrant des NFT, ces objets numériques uniques souvent associés à des transactions financières complexes, seront réservés aux adultes avec une classification PEGI 18.

« Nous adaptons notre système à l'évolution rapide des pratiques numériques », souligne Jennifer Wacrenier, qui rappelle que l'objectif est également « de responsabiliser l'ensemble des acteurs concernant les pratiques du jeu vidéo moderne ».

Une attention particulière portée aux mécanismes d'engagement

Les jeux qui encouragent une connexion quotidienne, à travers des quêtes régulières ou des systèmes de récompenses, seront également évalués avec une nouvelle grille de lecture. Les mécanismes « récompensant le retour dans le jeu » recevront un PEGI 7, tandis que ceux qui « pénalisent activement les joueurs » en cas d'oubli de connexion seront classés PEGI 12. « Nous souhaitons que les parents comprennent mieux comment ces fonctionnalités peuvent influencer les comportements de jeu, parfois de manière subtile mais significative », précise Jennifer Wacrenier.

Cette réforme du système PEGI représente donc une avancée majeure dans la protection des consommateurs, particulièrement des plus jeunes, face aux évolutions constantes de l'industrie du jeu vidéo.

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