Ubisoft met fin au développement d'Assassin's Creed League
C'est officiel : le projet de jeu multijoueur Assassin's Creed League ne verra jamais le jour. L'éditeur français Ubisoft a définitivement arrêté son développement, une décision prise dans le cadre d'une vaste restructuration stratégique annoncée le 21 janvier. Cette réorganisation a conduit à l'annulation de six projets et à la transformation des studios en « Creative Houses », avec pour objectif principal de maîtriser les finances et de limiter les pertes, au grand dam des fans de la saga Assassin's Creed.
Un projet coopératif ambitieux abandonné
Assassin's Creed League était loin d'être un projet ordinaire. Initialement conçu comme une extension multijoueur pour Assassin's Creed Shadows, il avait évolué vers un jeu coopératif autonome développé par le studio Ubisoft Annecy. L'objectif était de proposer un gameplay à quatre joueurs avec des missions coordonnées et un destin commun, renouant avec la coopération présente dans des titres comme Brotherhood, Unity ou Black Flag.
Malgré des avancées suffisamment concrètes pour planifier un test alpha fermé en mai 2026, la direction d'Ubisoft a finalement jugé le projet trop long et trop coûteux à produire. L'annonce de l'annulation n'a été communiquée aux équipes concernées qu'au début du mois de février, précédant un mouvement de grève. À Annecy, près d'un quart des 270 salariés se sont retrouvés sans projet du jour au lendemain.
Une décision stratégique pour préserver la santé financière
Lors de sa restructuration en janvier, Ubisoft a clairement mentionné la fin de plusieurs projets. Bien que la firme n'ait pas explicitement cité Assassin's Creed League, elle a indiqué que l'arrêt de titres jugés « non essentiels à court terme », comme le remake de Prince of Persia : The Sands of Time, faisait partie d'une stratégie plus large. Cette tactique vise à préserver sa santé financière et à concentrer les efforts sur les franchises les plus rentables, quitte à décevoir une communauté de fans.
Pour les adeptes de la licence, l'annulation d'Assassin's Creed League est un coup dur. Le projet représentait une tentative de renouveler l'expérience Assassin's Creed par le jeu en équipe. Cependant, Ubisoft a laissé entendre que certaines technologies développées pour le jeu coopératif pourraient être intégrées à ses futurs titres, notamment via des mises à jour de son moteur maison, baptisé « Anvil ». Alors qu'Assassin's Creed Shadows continue d'être largement supporté et que de nouveaux opus comme Assassin's Creed : Codename HEXE se profilent à l'horizon, le dossier Assassin's Creed League semble définitivement clos.



