Raphaël Granier de Cassagnac : le physicien qui transforme la science en aventure ludique
Directeur de recherche au CNRS, auteur de science-fiction et fondateur de SciFunGames, Raphaël Granier de Cassagnac incarne l'art de ne jamais choisir entre ses passions. Ce physicien des particules a fait du jeu vidéo son terrain d'expérimentation privilégié, convaincu que ce média représente une voie idéale pour donner le goût de la science au plus grand nombre.
Un pont innovant entre sciences et univers vidéoludiques
« Je veux raconter des histoires sous toutes leurs formes », résume ce chercheur qui aime mêler recherche scientifique et création narrative avec une audace remarquable. Dès 2017, il lance ses premiers prototypes de jeux avant de fonder, avec le soutien stratégique d'Ubisoft, une chaire dédiée aux liens entre sciences et jeux vidéo à l'École polytechnique.
Dans ce cadre académique unique, il constitue une équipe de créateurs vidéoludiques talentueux et encadre plus de 50 projets étudiants ambitieux. Fort de cette expérience enrichissante, il crée finalement SciFunGames et sort Exographer, un jeu d'exploration captivant où les joueurs, échoués sur un planétoïde mystérieux, découvrent progressivement les secrets d'une civilisation disparue, experte en physique avancée.
Des projets ambitieux qui priorisent le plaisir de jouer
Son projet actuel, portant le nom de code évocateur Rewind, promet une encyclopédie ludique extraordinaire où l'on parcourt le temps de manière interactive, « du Big Bang à nos jours ». L'objectif fondamental reste clair : « Faire des jeux qui sont d'abord fun », insiste ce fan déclaré d'Outer Wilds, jeu vidéo de simulation d'exploration spatiale qui l'inspire profondément.
Il rejette avec conviction le terme restrictif de « serious game », préférant créer des expériences où l'apprentissage scientifique s'intègre naturellement au plaisir du jeu, sans jamais devenir didactique ou contraignant pour les joueurs curieux.
David Fattal : le visionnaire qui démocratise la 3D sans lunettes
De Polytechnique à Stanford, puis pendant dix années fructueuses aux HP Labs, David Fattal a d'abord travaillé sur le calcul quantique photonique avant de se passionner irrésistiblement pour l'interaction complexe entre lumière et nanostructures. Ce terrain de jeu technologique l'a mené, brevet innovant après brevet déposé, vers une conviction forte : la 3D ne doit plus rester confinée aux laboratoires spécialisés ou aux salles de cinéma équipées.
Une technologie révolutionnaire pour nos écrans quotidiens
« J'ai réalisé qu'une 3D de qualité, sans lunettes encombrantes, pouvait enfin devenir accessible sur des appareils du quotidien », explique avec enthousiasme le fondateur de Leia Inc., une start-up prometteuse basée en Californie dont la technologie permet de basculer naturellement un écran 2D classique en affichage 3D immersif.
Les applications potentielles sont multiples et couvrent des domaines variés :
- Création de contenu innovant et immersif
- Jeu vidéo avec une profondeur nouvelle
- Communication visuelle améliorée
- Design et modélisation en trois dimensions
- Éducation avec des supports plus engageants
Une ambition industrielle à grande échelle
L'ambition déclarée de David Fattal est claire : faire de la 3D sans lunettes une fonctionnalité standard des tablettes, PC et moniteurs grand public, grâce à des partenariats stratégiques avec les grands fabricants mondiaux. « À plus long terme, je pense que l'écran deviendra une interface beaucoup plus naturelle, en trois dimensions réelles », projette le visionnaire avec conviction.
Il anticipe un changement durable et profond, comparable en importance au passage historique du noir et blanc à la couleur, plutôt qu'un simple effet de mode technologique éphémère qui disparaîtrait rapidement.
Et aussi : d'autres innovateurs français dans les univers virtuels
Le paysage technologique français compte d'autres talents remarquables qui façonnent les univers virtuels et numériques de demain :
- Paul Frambot (Morpho) développe activement un protocole de prêt décentralisé sur la blockchain Ethereum, ouvrant de nouvelles perspectives financières.
- Daniel Nathan et Olivier Le Bas (Homa) proposent aux créateurs de jeux mobiles des technologies avancées permettant d'améliorer significativement leur rapidité d'exécution et de rester compétitifs face aux grands studios internationaux.
Ces innovateurs, chacun dans leur domaine spécifique, contribuent à construire un écosystème technologique français dynamique où science, jeu et innovation se rencontrent pour créer des expériences nouvelles et accessibles au plus grand nombre.



