Dans Denshattack, les trains ne sont plus de simples transports : ils deviennent des pistes de glisse délirantes. Disponible en accès anticipé depuis le 1er août 2026, ce jeu indépendant du studio français Neko Punch a déjà conquis des millions de joueurs avec son mélange de vitesse et de malice. Le principe est aussi simple que séduisant : incarner Yuki, une chatte cybernétique, et slalomer le long des rames de train à grande vitesse.
Un concept inédit mêlant train et skateboard
Le joueur enchaîne les figures, des grinds sur les rampes aux sauts périlleux, tout en esquivant les obstacles surgissant des fenêtres. Chaque wagon offre une surface différente, de la verrière fragile au toit magnétique. La pluie, la neige ou le vent modifient la physique, rendant chaque course unique. Le jeu se distingue par son système de combos : plus la figure est risquée, plus le score est élevé. Glisser sous une rame en mouvement rapporte le double de points, mais réduit drastiquement la barre d'énergie. Ce pari entre audace et prudence rappelle les meilleurs moments de la série Tony Hawk's Pro Skater, mais avec une direction artistique résolument japonaise.
Le jeu propose une vingtaine de niveaux, chacun représentant une ligne ferroviaire réelle, de la banlieue parisienne aux paysages montagneux du Japon. Le mode carrière suit Yuki dans sa quête pour devenir la plus grande glisseuse du monde, avec des quêtes secondaires farfelues comme livrer des ramen dans les délais ou photographier des yōkai errants. Cette narration légère encourage l'exploration et la rejouabilité.
Une réalisation technique soignée
Techniquement, Denshattack tourne en 60 images par seconde sur les consoles de dernière génération. Son style néo-estampe, entre ukiyo-e et néons urbains, est un régal pour les yeux. La bande-son, signée par le compositeur Tetsuya Mori, mêle instruments traditionnels japonais et synthétiseurs rétro-futuristes. Le crissement des roues, les souffles des portes pneumatiques et les miaulements numériques de Yuki sont intégrés avec un soin méticuleux. Les développeurs ont également prévu un mode photo très poussé pour capturer les moments les plus improbables, avec des filtres imitant les estampes anciennes.
Le développement du jeu a demandé deux ans de travail intensif, avec pas moins de 200 tests de gameplay par mois. "On voulait un jeu où l'on sent la vitesse et le danger, mais aussi le sourire", explique le directeur créatif de Neko Punch. Cette rigueur paye : le contrôle du personnage est précis, les collisions ne sont jamais frustrantes, et le jeu regorge de clins d'œil, comme des panneaux publicitaires parodiques le long des voies.
Un succès inattendu et une communauté en feu
Dès son lancement en accès anticipé, Denshattack a dépassé les 12 millions de téléchargements sur PC et consoles, une performance rare pour un titre indépendant. Les critiques saluent son aspect "pick-up and play" et son humour constant. La communauté s'est rapidement emparée du jeu pour organiser des courses en ligne, et des tournois officiels sont annoncés pour la fin 2026. Les streamers et vidéastes contribuent à la viralité, notamment grâce à des moments de glisse involontairement hilarants.
Fort de ce succès, le studio Neko Punch prévoit un mode coopératif en ligne pour l'été 2027 ainsi qu'un éditeur de niveaux permettant aux joueurs de créer leurs propres lignes de glisse. Selon les créateurs, l'objectif est de faire de Denshattack une plateforme de création à part entière, à la manière de Trackmania. Les mises à jour régulières devraient ajouter de nouveaux personnages, dont un panda bienveillant et un cyborg taureau.
Notre avis : une bouffée d'air frais
Malgré une difficulté parfois déroutante et quelques bugs mineurs en accès anticipé, Denshattack s'impose comme un jeu exigeant et drôle, qui ne se prend jamais au sérieux. À l'heure où beaucoup de productions misent sur le réalisme et la noirceur, ce titre franchement dingo fait du bien. Il démontre aussi que le jeu vidéo indépendant français a de beaux restes.
La petite équipe de Neko Punch, qui n'avait jusqu'alors que deux jeux à son actif, a réussi le pari de créer une communauté fidèle. Le jeu est dès à présent disponible en démo sur toutes les plateformes, avec une sortie officielle prévue pour le printemps 2027. Sur les rails du jeu de glisse, Denshattack est déjà en grande vitesse.



