Une vague de licenciements sans précédent chez Bungie
Sony Interactive Entertainment a annoncé le 26 juin 2026 la suppression de plus d’un tiers des effectifs du studio Bungie, développeur des jeux Destiny et Marathon. Cette décision affecte environ 380 employés, selon une source proche du dossier. Le studio basé à Bellevue, dans l’État de Washington, comptait environ 1 100 salariés avant cette restructuration.
Les raisons invoquées par Sony
Dans un communiqué interne, Sony justifie ces licenciements par une « nécessité de recentrer les priorités et d’optimiser les opérations ». Le groupe japonais, qui avait acquis Bungie en 2022 pour 3,6 milliards de dollars, cherche à améliorer la rentabilité du studio, qui n’a pas atteint ses objectifs de revenus avec Destiny 2 et le développement de Marathon, un jeu de tir multijoueur prévu pour 2027. « Nous devons nous assurer que Bungie reste compétitif dans un marché en évolution rapide », a déclaré un porte-parole de Sony.
Impact sur les projets en cours
Les suppressions de postes touchent principalement les équipes de support et de production, tandis que les développeurs clés de Marathon et Destiny 2 sont en grande partie épargnés. Cependant, le calendrier de Marathon pourrait être repoussé, selon des analystes. Bungie a également annoncé la fermeture de son studio satellite à Amsterdam, qui employait une quarantaine de personnes.
Réactions et conséquences
Les syndicats de l’industrie du jeu vidéo ont vivement critiqué cette décision. « C’est un coup dur pour les travailleurs de Bungie et pour l’industrie en général », a réagi un représentant de la Game Workers Alliance. Les actions de Sony ont légèrement baissé à la Bourse de Tokyo après l’annonce. Ce plan social s’inscrit dans une tendance plus large de licenciements dans le secteur, avec plus de 10 000 suppressions de postes dans le jeu vidéo en 2026.



