Sony a annoncé mercredi 1er juillet 2026 que les nouveaux jeux PlayStation ne seront plus commercialisés sur disque à partir de janvier 2028. Dans un billet de blog, le groupe japonais précise que la production de disques physiques pour tous les nouveaux titres sera interrompue à cette date, sans impact sur les jeux déjà sortis ou ceux qui paraîtront avant janvier 2028. Les joueurs devront ensuite acheter leurs jeux sur le PlayStation Store ou acquérir un code de téléchargement auprès de revendeurs.
Une tendance déjà amorcée
En 2020, Sony avait lancé une version de la PlayStation 5 sans lecteur de disque, marquant un premier pas vers la dématérialisation. Plus récemment, Rockstar Games a annoncé que la boîte de Grand Theft Auto VI, prévu pour novembre 2026, contiendra un code de téléchargement sans disque. Selon le cabinet Ampere, les ventes dématérialisées représentaient 13 % des ventes de jeux PlayStation en 2013, contre 80 % en 2025. L'analyste Piers Harding-Rolls souligne que les tendances d'achat des joueurs sont sans équivoque.
Réactions mitigées des joueurs
L'annonce a provoqué une vague de déception sur les réseaux sociaux. Le créateur de contenu Conkerax a qualifié la décision de « coup de massue », tandis que d'autres internautes évoquent la « fin d'une ère ». Une vidéo de 2013, où Sony se moquait de Microsoft pour sa tentative de dématérialisation avec la Xbox One, a refait surface et a été largement partagée.
Conséquences pour le secteur
Piers Harding-Rolls prévoit des préoccupations chez les joueurs concernant le choix, l'accès aux anciens jeux physiques, la collection et la préservation des jeux. Il note également un impact négatif sur les magasins, déjà affectés par la baisse des ventes physiques, et un bouleversement du marché de l'occasion. Selon Daniel Ahmad du cabinet Niko Partners, cette annonce confirme probablement que la PlayStation 6, attendue fin 2028, sera uniquement numérique.
Enjeux économiques
Le jeu vidéo représente environ 40 % du chiffre d'affaires de Sony cette année. Le groupe anticipe une baisse des ventes en volume de la PlayStation 5, dont le prix a augmenté en raison de la flambée des coûts de production.



