Nacon en cessation de paiements : l'éditeur français de jeux vidéo demande un redressement judiciaire
L'éditeur français de jeux vidéo Nacon a annoncé, mercredi 25 février 2026, être en cessation de paiements et solliciter l'ouverture d'une procédure de redressement judiciaire. Cette décision fait suite aux difficultés financières importantes de sa maison mère, Bigben interactive, qui pèsent lourdement sur la filiale spécialisée dans le développement et l'édition de jeux.
Des salariés directement menacés par la situation
Dans un communiqué officiel, l'éditeur des titres Hell is Us et RoboCop : Rogue City a reconnu une situation critique : « À ce jour, la société fait état d'actifs disponibles ne lui permettant pas de faire face à son passif exigible ». Nacon espère néanmoins que cette procédure de redressement judiciaire permettra « de pérenniser l'activité de la société, protéger les salariés et maintenir les emplois tout en renégociant avec ses créanciers dans un cadre serein et apaisé ».
La décision du tribunal de commerce de Lille concernant la mise en redressement judiciaire est attendue « au début du mois de mars 2026 », selon les informations du communiqué. En attendant cette décision cruciale, le cours de Bourse des deux sociétés, suspendu depuis le 20 février, reste à l'arrêt complet.
Bigben interactive également en grande difficulté financière
En parallèle de la situation de Nacon, Bigben interactive a annoncé ouvrir une procédure amiable de conciliation. Cette démarche vise à faciliter les discussions avec ses créanciers financiers, alors que le groupe se trouve dans l'impossibilité de rembourser une échéance de prêt d'environ 43 millions d'euros depuis le 19 février 2026.
Un secteur du jeu vidéo français en pleine turbulence
Basé à Lesquin, le groupe Nacon a été fondé en 2019 et réunit pas moins de 16 studios de développement, dont les studios français renommés Spiders et Cyanide. Cette annonce intervient dans un contexte plus large de difficultés pour le secteur du jeu vidéo en France, qui traverse une période de reflux depuis près de deux ans.
Cette période difficile est marquée par :
- Des vagues de licenciements successives dans de nombreux studios
- Des fermetures d'entreprises spécialisées dans le développement
- Une pression financière accrue sur les éditeurs indépendants
- Une restructuration générale de l'écosystème du jeu vidéo hexagonal
La situation de Nacon et Bigben interactive illustre ainsi les défis auxquels fait face l'industrie du jeu vidéo française, autrefois florissante, qui doit maintenant naviguer dans des eaux économiques particulièrement agitées.



