Mewgenics, le jeu controversé d'Edmund McMillen, cartonne sur Steam
Mewgenics cartonne sur Steam, bientôt sur consoles

Mewgenics : le phénomène vidéoludique qui divise la critique

Edmund McMillen peut afficher un large sourire de satisfaction. Son dernier titre, Mewgenics, réalise une entrée fracassante sur la plateforme Steam. À peine dix jours après son lancement, le jeu se hisse déjà dans le top 5 des meilleures ventes du célèbre magasin en ligne, avec un chiffre impressionnant de plus d'un million d'exemplaires écoulés. Le créateur a également annoncé que le titre serait prochainement disponible sur les consoles de salon, élargissant ainsi son audience potentielle.

Une attente de plus d'une décennie pour les fans

Il faut dire que les aficionados de l'iconoclaste Edmund McMillen attendaient ce projet avec une patience d'ange. Initialement annoncé en 2011 comme un énigmatique « simulateur de chat », Mewgenics avait été brutalement annulé lors de la Penny Arcade Expo en 2013, disparaissant ensuite complètement des radars. Ce n'est qu'en 2021 que McMillen a ravivé l'espoir en confirmant une sortie pour 2024, avant même The Binding of Isaac 2. Le calendrier a finalement glissé jusqu'en 2026, mais l'attente s'est révélée payante au vu des performances commerciales actuelles.

Une version trash et eugéniste de l'univers Pokémon

Classé déconseillé aux moins de 18 ans, Mewgenics est loin d'être un jeu consensuel. Développé par Edmund McMillen et Tyler Glaiel dans un style graphique très reconnaissable, il propose aux joueurs d'entraîner des chats au combat pour affronter une multitude d'ennemis. Ce mélange étrange de jeu au tour par tour et de RPG se présente comme une blague de mauvais goût, mais cache en réalité une profondeur tactique remarquable.

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Le jeu propose :

  • Dix classes de personnages distinctes
  • Plus de 1.000 capacités différentes à maîtriser
  • 900 objets à collectionner et utiliser

Les premiers tests estiment à plus de 200 heures le temps nécessaire pour terminer le scénario principal, de quoi occuper sérieusement les neuf vies de ces félins virtuels.

Un jeu qui provoque la polémique

Décrit par la critique comme « dégueu », « sombre » et « tordu », mais aussi comme « génial » et « brillant », Mewgenics ne laisse personne indifférent. Outre sa violence sadique et sa scatologie assumée – les fonctions corporelles des chats y sont très présentes –, le jeu met en scène la mort brutale et la sélection eugéniste des animaux. Une approche qui questionne ouvertement les limites du respect de la dignité animale dans le divertissement vidéoludique.

Déjà un futur classique culte ?

Actuellement classé dans le top 16 des jeux les plus joués quotidiennement sur Steam et en tête des listes de souhaits de la plateforme, Mewgenics a atteint un pic de 115.000 joueurs simultanés. Considéré comme un phénomène du jeu vidéo par de nombreux observateurs, il est d'ores et déjà perçu par des médias spécialisés comme Gamekult et JeuxVidéo.com comme un candidat sérieux aux Game Awards de 2026.

Les créateurs Edmund McMillen et Tyler Glaiel bénéficient d'une aura certaine dans l'industrie du jeu vidéo, et Mewgenics pourrait bien être le succès grand public qui leur manquait pour accéder au statut d'auteurs cultes. Le parfum de scandale qui entoure déjà le titre pourrait même se révéler être un atout supplémentaire dans la course aux récompenses prestigieuses.

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