L'Esports World Cup (EWC) a fermé ses portes après sept semaines de compétition à Paris Expo Porte de Versailles. Cette troisième édition, conclue sur Counter-Strike, a marqué l'histoire de l'Esport mondial par son ampleur, mais a révélé des disparités d'affluence selon les jours et les jeux.
Une édition record en chiffres
L'Esports Foundation, organisatrice de l'événement, a mis les moyens pour faire de cette compétition parisienne un moment unique. Avec 75 millions de dollars de récompenses globales – un record –, plus de 2.000 joueurs et joueuses impliqués et une campagne de publicité XXL, tout était réuni pour rayonner à travers le globe. Les sept semaines à Paris Expo Porte de Versailles promettaient d'être intenses.
Sur place, l'expérience était parfois surprenante. L'affluence dépendait majoritairement des tournois proposés chaque semaine. Pour League of Legends, Rocket League, Valorant ou Counter-Strike, des jeux avec de grosses communautés en France, les spectateurs répondaient présents, notamment grâce aux clubs français participants. À l'inverse, des titres majoritairement connus en Asie comme Honor of Kings, Free Fire, Dota 2, mais aussi Overwatch, ont eu plus de mal à attirer les foules, particulièrement en début de semaine.
Un contraste saisissant entre semaine et week-end
« Le nombre de spectateurs entre la semaine et le week-end n'a rien à voir », a souligné un fan français venu voir les matchs de League of Legends. « Le dimanche, pour la finale de Karmine Corp, chaque siège était occupé, c'était exceptionnel. Mais j'y suis retourné le lendemain et je pouvais presque marcher plusieurs minutes sans croiser personne dans le Hall 1 de Porte de Versailles. On entendait plus les commentateurs que les spectateurs. »
Thomas, fan d'Esport et de Rocket League, attribue ce manque de public aux vacances d'été. « Ça me fait mal de le dire, mais la majorité des Français préfèrent se la couler douce à la plage plutôt que de rester dans un immense bâtiment climatisé à regarder des gens jouer aux jeux vidéo. Une compétition de sept semaines qui propose vingt-cinq tournois différents ne peut pas faire guichet fermé. On peut tout de même remercier les Asiatiques qui ont ramené leur passion pour l'Esport, leur gentillesse et leur énergie à Paris. »
Vers un retour à Riyad en 2027
En 2027, la quatrième Esports World Cup aura de nouveau lieu à Riyad, en Arabie saoudite, qui avait accueilli les deux premières éditions. Cette annonce confirme la volonté de l'Esports Foundation de pérenniser l'événement, malgré des défis d'organisation et de fréquentation à Paris.



