Ateliers numériques en Lozère : des enfants découvrent réalité augmentée et impression 3D
Enfants découvrent réalité augmentée et impression 3D en Lozère

Des ateliers numériques captivants pour la jeunesse lozérienne

Dans le cadre du programme Itinérances numériques porté par la médiathèque départementale de Lozère, la bibliothèque municipale de Banassac-Canilhac a proposé deux ateliers innovants destinés aux enfants âgés de 8 à 12 ans. Initialement prévus en novembre, ces ateliers ont dû être reportés en raison du contexte sanitaire avant de finalement se dérouler récemment.

Un projet associatif au service de l'éducation numérique

Ce projet éducatif a été porté avec enthousiasme par Marie-Jeanne Nouguier, bénévole active au sein de l'association Lisons ensemble. Cette association assure la gestion quotidienne de la bibliothèque de Banassac-Canilhac et s'engage résolument pour promouvoir l'accès à la culture et aux nouvelles technologies auprès des plus jeunes.

Découverte immersive de la réalité augmentée

L'animation de ces ateliers a été confiée à Pierre Delmas de l'entreprise Num'n Coop. Durant la matinée, les jeunes participants ont pu explorer les fascinantes possibilités de la réalité augmentée. En combinant astucieusement une boîte à hologramme traditionnelle avec une tablette équipée d'un logiciel spécialisé et un cube magique, les enfants ont donné vie à leur écran.

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Ils ont ainsi fait apparaître des saynètes variées, parfois accompagnées de sonorisations captivantes, et ont même pu admirer des feux d'artifice virtuels. Cette exploration numérique les a également conduits à découvrir de manière interactive le corps humain et les merveilles de notre planète. Chaque participant est reparti avec le matériel nécessaire pour reproduire le cube magique à domicile, ainsi que des explications détaillées pour poursuivre l'expérience en famille.

Initiation créative à l'impression 3D

L'après-midi était consacré à la découverte de l'impression 3D, une technologie en plein essor. Après un temps de réflexion et de conception sur papier, les enfants ont utilisé un ordinateur pour modéliser leur propre objet. Le fichier numérique ainsi créé a ensuite été envoyé à l'imprimante 3D pour donner forme physique à leur création.

Chaque jeune créateur est reparti avec un petit objet fabriqué sur place, témoignage tangible de son apprentissage. Cette journée studieuse s'est conclue par le traditionnel goûter offert avec générosité par l'association Lisons ensemble, créant ainsi un moment convivial et chaleureux.

Une interaction fructueuse et des perspectives prometteuses

L'interaction entre l'animateur Pierre Delmas et les jeunes participants s'est avérée particulièrement productive et enrichissante. Les enfants, visiblement captivés par ces technologies innovantes, sont tous repartis enchantés par cette expérience unique.

L'enthousiasme général laisse présager un retour certain pour de nouvelles animations numériques, probablement dès l'automne prochain. Ces ateliers démontrent avec succès comment les bibliothèques municipales peuvent se transformer en véritables lieux d'innovation et d'apprentissage pour les générations futures.

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