Mona'venture Méditerranée : un jeu pour découvrir la mer
Mona'venture Méditerranée : un jeu pour découvrir la mer

Lisa Fabris, Nîmoise diplômée d'un master sur les écosystèmes marins, a créé un jeu de société intitulé Mona'venture Méditerranée pour faire découvrir la richesse de la vie sous-marine au grand public. Le prototype a été testé par une centaine de personnes, avec un retour positif. Le jeu, dont la sortie est prévue pour la fin de l'année, est actuellement financé par une campagne participative sur HelloAsso.

Un jeu pour sensibiliser à la biodiversité méditerranéenne

Lisa Fabris s'inquiète de la méconnaissance du grand public sur la vie dans la mer Méditerranée. Pour y remédier, elle a conçu ce jeu de plateau avec l'aide de plusieurs acteurs, dans le cadre de son autoentreprise Mona'venture. L'objectif est de sensibiliser les novices en plongée sous-marine et de leur apprendre de nombreuses choses. « Il y a une richesse folle dans la mer, c'est dommage qu'on ne s'en rende pas compte », explique-t-elle.

Un gameplay immersif et éducatif

Le jeu, compétitif et adaptable à l'âge des participants, plonge les joueurs dans la peau de plongeurs en Méditerranée. Ils découvrent les cinq habitats naturels : le milieu pélagique, l'herbier, le coralligène, les fonds rocheux et les fonds sableux. Chaque carte piochée présente une photo de faune ou de flore, accompagnée d'une explication détaillée accessible via un QR code. « Le code renvoie à notre site internet, qui diffusera une vidéo explicative de l'espèce sous-marine piochée », précise Lisa Fabris. Le joueur qui accumule le plus de points par habitat remporte la thématique ; celui qui gagne le plus de thématiques remporte la partie.

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Un projet collaboratif et une cagnotte pour l'impression

Le jeu est développé en collaboration avec des organismes scientifiques, le Seaquarium, l'association Ailerons et des photographes sous-marins qui ont prêté leurs photos pour les cartes « espèces ». « Il n'y a pas de discours alarmiste, c'est vraiment du partage de connaissances », insiste Lisa Fabris. Une campagne de financement participatif est en cours pour permettre l'impression française et locale du jeu. Les contributeurs peuvent acheter le jeu seul à 49,99 €, ou en kit avec deux jeux et une planche de stickers à 99,98 €, avec une livraison prévue avant Noël. Des dons libres sont également possibles. À terme, Lisa Fabris souhaite commercialiser le jeu dans les offices de tourisme, les musées locaux et le distribuer dans les médiathèques méditerranéennes comme outil pédagogique.

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