Collective Adventure lance « Biblio set » : un jeu innovant pour redécouvrir les genres littéraires
La start-up bordelaise Collective Adventure, fondée en 2022 par Laura Degracia et Jérémy Buisson, annonce le lancement de son nouveau jeu de société, « Biblio set », prévu pour octobre 2026. Ce jeu, décrit comme une « bibliothèque vivante », vise à « dépoussiérer l’usage des livres » en permettant aux joueurs de constituer une collection idéale de littérature, avec des cartes représentant divers genres et bibelots. Jouable de un à quatre participants à partir de 8 ans, il mise sur des mécaniques familiales, du bluff et des interactions sociales.
Un succès local qui ouvre la voie à une expansion nationale
Fort du succès de son précédent jeu, « 15 jours en France », qui a vendu 5 000 exemplaires en moins de six mois fin 2025 et bénéficie d’une réimpression de 4 000 unités, Collective Adventure cherche à transformer l’essai. Ce « hit » a dépassé la durée de vie moyenne des jeux de société, habituellement de six semaines, grâce à son concept innovant et à son engagement écologique : il est composé à 95 % de matériaux d’origine française, une rareté dans un secteur dominé par la production asiatique.
Un modèle économique hybride pour concilier viabilité et valeurs
Le studio, basé à Talence près de Bordeaux, mise sur un modèle « hybride » pour assurer sa pérennité sans compromettre ses principes. Ce modèle combine la vente aux particuliers (B to C) et les prestations pour professionnels et institutions (B to B). « Pour qu’un studio soit viable, il faut soit produire des volumes massifs à l’étranger, ce qui ne nous intéresse pas, soit s’appuyer sur ce modèle mixte », explique Jérémy Buisson. Cette stratégie se concrétise avec « 15 jours en Gâtine », une déclinaison locale commandée à 1 000 exemplaires par la communauté de communes de Parthenay, qui sera présentée au Festival ludique international de Parthenay en juillet 2026.
Une approche créative ancrée dans l’artisanat et l’innovation
Pour « Biblio set », Collective Adventure maintient sa méthode éprouvée : un prototype est testé pour valider les mécaniques, et l’illustratrice Julie Gruet est impliquée dès le début pour garantir une immersion visuelle. Les fondateurs espèrent toucher un public élargi, notamment plus féminin, via des partenariats avec librairies et bibliothèques. Pour financer le projet, une campagne de pré-inscriptions participative est ouverte, sur le modèle de « La Plaine des bourdonnements », avec un deuxième opus coopératif-narratif prévu en 2027.
Agilité et ambitions futures : au-delà du carton et du papier
Avec seulement deux salariés, Laura Degracia et Jérémy Buisson, le studio mise sur sa légèreté structurelle pour rester agile et accessible. « Cette agilité nous permet de garder une grande accessibilité et ce côté humain très important pour nous », souligne Laura Degracia. Les projets ne manquent pas, comme « 15 jours bon appétit » pour les outre-mer, et une possible immersion dans le jeu vidéo, domaine de prédilection de Jérémy Buisson. « Si on s’appelle studio plutôt que maison d’édition, ce n’est peut-être pas un hasard », concluent-ils avec optimisme.



