Depuis le début de l'été, la commune de Bessan, dans l'Hérault, propose un escape game patrimonial intitulé « L'Âne En Quête ». Ce jeu interactif, accessible gratuitement via des QR-codes disséminés dans le centre historique, invite les participants à suivre les traces d'un âne pour résoudre des énigmes liées à l'histoire locale.
Un projet porté par le conseil citoyen
L'initiative est née il y a plusieurs années au sein du conseil citoyen participatif, sur une suggestion de la Guilde 2 Bessan, une association dédiée au patrimoine local. Plusieurs membres du conseil, dont Marie-Paule, Francis, Antonio et Georges, ont pris en main le projet ambitieux. Ils ont reçu le soutien de nombreux partenaires, notamment la ville représentée par Marie-Laure Lledos, Mathieu Laval-Mas, et Antoine Iniguez de la Guilde.
Un scénario élaboré par des bénévoles
Le Théâtre Illustré s'est rapidement associé au projet, avec Annie Olivier pour le scénario, les dialogues et la mise en scène, ainsi que Jean-Louis Jullien et la regrettée Paule Tissot pour les rôles principaux. Le résultat est un escape game de qualité, mêlant histoire et numérique.
Un héros historique au cœur du jeu
Les énigmes s'articulent autour des récits d'un ancêtre bessanais, Hercule-Louis Bérard de Montalet, qui devient le héros du jeu. Les participants, guidés par l'âne, doivent suivre ses traces pour découvrir les richesses patrimoniales de la ville.
Une dimension numérique concrétisée
Après des mois de travail, le volet numérique a été repris en main par Fouad Ouddene, permettant de concrétiser le projet. Le jeu est actif au départ de la place de la Mairie, sous le blason bessanais. Officiellement inauguré en juin 2025, il est accessible tout l'été et avant les Journées du patrimoine.
Selon les organisateurs, ce jeu culturel interactif vise à faire découvrir le patrimoine architectural et historique de Bessan de manière ludique et moderne. Il s'agit d'une initiative originale qui allie technologie et tradition, permettant à un large public de s'approprier l'histoire locale.



