Alice Duport-Percier, chanteuse et cocompositrice de la bande originale du jeu vidéo phénomène Clair Obscur, s'est confiée lors d'un entretien autour d'un apéro. Elle revient sur son parcours, ses inspirations et la création de cette musique qui a conquis des millions de joueurs.
Un parcours atypique entre classique et pop
Formée au conservatoire, Alice Duport-Percier a d'abord exploré le répertoire classique avant de se tourner vers la pop. « J'ai compris que je n'étais pas faite pour Wagner », confie-t-elle en souriant. C'est cette liberté qui l'a conduite à travailler sur Clair Obscur, un jeu d'aventure narratif salué pour son ambiance sonore immersive.
La genèse de la musique de Clair Obscur
La collaboration avec le compositeur principal a débuté il y a trois ans. Ensemble, ils ont imaginé une partition mêlant instruments acoustiques et synthétiseurs. « Nous voulions créer une atmosphère à la fois intime et épique », explique-t-elle. Le morceau phare, Lueur, a été écouté plus de 10 millions de fois sur les plateformes de streaming depuis la sortie du jeu en mars 2025.
Un succès inattendu
Alice Duport-Percier ne s'attendait pas à un tel engouement. « Voir des fans reprendre nos chansons sur les réseaux sociaux, c'est incroyable », dit-elle. Le jeu a remporté plusieurs prix, dont celui de la meilleure bande originale aux Game Awards 2025. La chanteuse prépare désormais un album solo, mais garde un pied dans l'univers du jeu vidéo.



