Une famille belge réussit le jeu immersif du musée des Vallées cévenoles
Une famille belge réussit le jeu immersif du musée des Vallées cévenoles

Une famille belge en vacances à Saint-Jean-du-Gard a réussi l'exploit d'être la première à terminer « Les Aventuriers de l'Extra-Monde », le jeu immersif du musée des Vallées cévenoles, également appelé Maison Rouge. Ils ont consacré les deux derniers jours de leurs vacances à cette quête, qui consiste à résoudre sept énigmes pour reconstituer un « élixir ».

Un défi relevé en deux jours

La famille, déjà venue dans la région vingt ans plus tôt, a découvert l'aventure sur un dépliant. Le défi était de taille : terminer le jeu avant de reprendre la route de la Belgique. « Les deux derniers jours de leurs vacances, ils ont fait ça à fond », raconte Valérie Escojido, responsable marketing des musées d'Alès Agglomération. À la dernière heure d'ouverture, la tension montait dans les salles du musée, alors qu'il restait une ultime énigme à résoudre. « La dernière aventure nous a donné du fil à retordre », témoigne la famille.

Depuis février, 214 personnages ont été joués, seuls ou en équipe. D'autres groupes ont depuis réussi à terminer l'expérience, mais cette famille belge est la première à l'avoir achevée. Le jeu, conçu par Virginie Geoffray et Éric Dürr, se déroule parmi les objets du musée. Chaque personnage explore un continent à la recherche d'un ingrédient de l'élixir. Les sept aventures, d'une durée d'environ une heure chacune, deviennent progressivement plus difficiles.

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Un jeu pour apprendre en s'amusant

« Nous avions besoin d'un jeu pour montrer qu'un musée peut être un endroit où l'on s'amuse tout en apprenant », explique Valérie Escojido. Cette initiative vise à attirer un public plus large et à fidéliser les visiteurs. « C'est un jeu où l'on vient et revient. Il ne se termine pas en une journée », souligne la responsable. L'objectif est d'inciter les visiteurs à revenir, tout en leur faisant découvrir les collections de manière ludique.

L'observation, la lecture et le partage des indices sont indispensables pour progresser dans le jeu. La quête se joue en équipe ou en solo, et chaque aventure est conçue pour être accessible à tous, quel que soit l'âge. Le musée des Vallées cévenoles, situé à Saint-Jean-du-Gard, propose ainsi une expérience unique qui mêle patrimoine et divertissement.

Un succès pour le musée

Ce pari réussi démontre l'attrait croissant pour les visites ludiques et interactives. Le musée, qui retrace l'histoire des Cévennes, voit ainsi ses collections mises en valeur d'une manière originale. La famille belge, quant à elle, repart avec le souvenir d'une aventure inoubliable, ayant relevé le défi avec succès. Le jeu continue d'attirer de nouveaux aventuriers, prêts à se lancer dans cette quête passionnante.

D'autres groupes ont depuis réussi à terminer l'expérience, preuve que le jeu a trouvé son public. Le musée espère que cette initiative permettra de renforcer sa fréquentation et de faire découvrir son patrimoine à un public plus large. Les prochains visiteurs pourront à leur tour tenter l'aventure et peut-être battre le record de cette famille belge.

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